Sokoban 3d Hoofdstuk 2 (Sokoban 3d Chapter 2)
In het tweede deel van het spel Sokoban 3d Hoofdstuk 2 ga je verder met de passage van de spannende puzzel Sokoban. Voor je op het scherm zal een speelplaats zichtbaar zijn die zich in een driedimensionale wereld bevindt. Op bepaalde plaatsen zullen er gekleurde kubussen zijn. U kunt de pijlen gebruiken om een van hen te besturen. Op het speelveld worden speciale plekken gemarkeerd met kruisjes. Je zult andere objecten met je kubus moeten duwen om ze op deze plaatsen te plaatsen. Zodra je dit doet, krijg je punten en ga je door naar het volgende niveau.