Ridderkerk (Knightower)
In de stenen toren van Knightower, helemaal bovenaan onder het belfort, is een kamer waarin de ontvoerde prinses bitter huilt. Ze hoopt niet langer dat haar ouders haar zullen redden en weet niet eens dat haar minnaar haar is gaan zoeken en haar plaats van gevangenschap heeft gevonden. De toren is zo groot dat het zonder gids niet snel te beklimmen is. Bestuur de beweging van een dapper personage en breng hem zo snel mogelijk naar de top. Stop niet en ga alleen vooruit, onthoud dat de platforms waarop de held zich beweegt op het meest ongelegen moment onder zijn voeten kunnen instorten.