Opdringer 3D (Pusher 3D)
Stickmen besloot een nieuwe wedstrijd te organiseren in het spel Pusher 3D, en jij gaat een van de deelnemers helpen. Voor je verschijnt een speelveld op het scherm waarop twee ronde platforms op gelijke afstand van elkaar komen te staan. Ze worden met elkaar verbonden door een smal pad. Je atleet verschijnt op het ene platform en zijn tegenstander op het andere. Bij het signaal moet je je atleet de baan op lanceren. Hij versnelt en crasht in de vijand. Als de snelheid van zijn versnelling hoger was dan die van de tegenstander, dan zal hij hem uit de baan kunnen duwen en hiervoor krijg je punten in het spel Pusher 3D.