Pixel-jumper (Pixel Jumper)
In de nieuwe Pixel Jumper-game gaan we naar de pixelwereld en maken we kennis met een rond en grappig wezen. Vandaag zal ons personage naar de top van een hoge berg moeten klimmen. Richels leiden ernaar toe, die een trap vormen. Al deze objecten bevinden zich op verschillende hoogtes en zijn op een bepaalde afstand van elkaar gescheiden. Je held zal hoge sprongen gaan maken. Met de bedieningstoetsen geef je aan in welke richting hij ze moet maken. Onthoud dat de held niet op de grond mag vallen. Verzamel onderweg ook verschillende nuttige items.