Pijl streepje (Arrow dash)
Je pijl in het spel Arrow dash was niet het lot. De boogschutter nam het niet mee in zijn pijlkoker toen hij ten strijde trok. Of ik ben het vergeten, of ik heb het bewust niet vastgelegd. Op de een of andere manier, maar de pijl zal niet rusten als hij wordt verzameld om te vechten op het slagveld. Ze besloot in haar eentje naar de eigenaar te gaan en hem tegen de vijand te beschermen. Maar hiervoor zal ze door kronkelende labyrintpaden moeten gaan. Het eindpunt van elk van hen is een zwart glinsterend portaal. Gebruik de ASDW-toetsen om de pijl te verplaatsen, maar wees voorzichtig, elk obstakel kan zijn vlucht onderbreken en terugkeren naar zijn oorspronkelijke punt. Hoe verder, hoe moeilijker de weg in Arrow dash.