Trui (Jumper)

Een prachtige springer wordt de held van ons spel genaamd Jumper. Zijn rol gaat naar de grijze kubus, die aan een touw zal slingeren. Op een bepaalde afstand daarvan zullen er platforms van verschillende groottes zijn. Nadat je het moment hebt geraden, maak je de kubus los van het touw door er simpelweg op te klikken, en hij staat op het platform. Door deze acties uit te voeren, help je de kubus vooruit te komen in het Jumper-spel. Wanneer hij zich op een bepaalde plaats bevindt, ontvang je punten en ga je door naar het volgende niveau van het Jumper-spel.




