Trui (Jumper)

In het spel Jumper ontmoet je een grappig klein zwart diertje. Vandaag leert onze held hoog springen en jij gaat hem hierbij helpen. Je ziet je personage voor je op het scherm op de grond staan. Op een bepaalde hoogte boven onze held zie je een houten balk. Daarboven bevindt zich nog een balk versierd met stekels. Als je held er ook maar één aanraakt, zal hij sterven. Jouw taak is om op de held te klikken met behulp van een speciale vulmeter om de kracht van de sprong te berekenen en het personage te verplaatsen als je klaar bent. Als je alles goed timet, springt je personage op de balk en ontvang je punten in het Jumper-spel.




