MathPlup`s avonturen (MathPlup`s Adventures)

De hond, de heldin van het spel MathPlup`s Adventures, is ongebruikelijk omdat hij niet alleen de bevelen van zijn wiskundige eigenaar gehoorzaamt, maar ook eenvoudige rekenkundige berekeningen kan uitvoeren. Hij doet deze oefening elke dag met de professor, maar vandaag heeft onze behendige viervoetige hond een vrije dag en hij besloot deze aan zijn favoriete tijdverdrijf te wijden: het zoeken naar suikerzaden. Van tijd tot tijd begraaft hij ze op verschillende plaatsen en gaat dan gretig naar ze op zoek. Er zijn zoveel plaatsen dat ik niet altijd weet waar ze zijn. Het eindresultaat van iedereen is het vinden van een gouden beker als trofee voor het voltooien van een taak in het spel MathPlup's Adventures.




