Coole Dino-sprongwiskunde (Cool Dino Jump Math)

Dino wil een hoge berg beklimmen, en in het spel Cool Dino Jump Math help jij hem. Je personage verschijnt voor je op het scherm, met stenen richels boven hem. Boven de dinosauriërs verschijnt een wiskundige vergelijking. Onder de dinosaurussen zie je cijfers. Je moet er een kiezen. Als je de Cool Dino Jump Math correct uitvoert, krijg je punten en landt de springende dinosaurus op een van de treden. Door wiskundige vergelijkingen op te lossen, help je het personage dus de berg te beklimmen.




