Pixelstroom (Pixel Flow)

In het spel Pixel Flow moet je een afbeelding uit gekleurde pixels wissen. Voor dit doel worden geweren gebruikt die projectielen van verschillende kleuren afvuren. De kanonnen bewegen in een vierkante baan rond het object. In Pixel Flow verdwijnt een pixel alleen als deze wordt geraakt door een projectiel van dezelfde kleur. De moeilijkheid ligt in het kiezen van de juiste volgorde voor het afvuren van de kanonnen om de lagen te verwijderen. Het is noodzakelijk om rekening te houden met de vliegbaan en de positie van de doelen. De verkeerde procedure laat moeilijk bereikbare fragmenten achter. De ronde is voltooid als alle blokken zijn vernietigd. Succes hangt af van de nauwkeurigheid van het moment van het schot en de planningstactiek. Elke treffer verkleint de grootte van de afbeelding.




